lunedì 21 febbraio 2011

Factory Method Design Pattern C#

Riprendiamo oggi il nostro viaggio tra i Design Pattern: dopo aver visto l'Abstract Factory introduciamo ora il Factory Method che può essere visto come un caso più semplice. Ecco un diagramma UML di esempio:

Factory Method

Struttura di un Factory Method
  • Product: definisce l'interfaccia dell'oggetto creato dal factory method.
  • ProductOne e ProductTwo: implementano l'interfaccia di Product rappresentando i casi concreti.
  • Framework: dichiara il factory method (in questo caso makeProduct) che restituisce un oggetto di tipo Product a prescindere dal tipo concreto di prodotto; il Framework può in alcuni casi definire un'implementazione del factory method che ritorna un oggetto di default.
  • ApplicationOne: ridefinisce il factory method per restituire un'istanza di ProductOne
  • ApplicationTwo: ridefinisce il factory method per restituire un'istanza di ProductTwo

La classe Framework si affida alle sue sottoclassi per quanto riguarda la definizione del factory method, cosicché esso ritorni un'istanza appropriata del Product.
Il codice client tratta solo con l'interfaccia e con nessuna classe concreta.

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